geschrieben von infin in 3D & CGI am 20.01.2007 um 1:35 Uhr
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etwas weniger geometrie und dunkler
Update: Sonne ist jetzt ein Partikelsystem und ich hab die Renderzeit von über vier Stunden auf 23 Minuten verbessern können (trotz Displacement Mapping!)
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ERSTER ZETTEL
Renderzeit verbessern? Wie geht denn sowas? und mache noch eine partikelsonne mehr hin, ein kleines stück versetzt und mit oragen bis roten partikeln. und evtl noch einen ganz zarten partikelrand, wobei alpha sehr wenig ist, das soll die leuchtschicht sein, welche um die sonne noch herrum zu sehen ist.
greez vaddi
online seit dem 20 January 2007 16:56 Uhr